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『レッド・デッド・リデンプション2』の地図に存在しないメキシコを、あるプレイヤーが22か月かけて自作し、9月16日に無料公開のカバー画像
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《荒野大镖客二》地图上那块过不去的墨西哥,一个玩家用二十二个月自己补上了,九月十六号免费发布

『レッド・デッド・リデンプション2』の地図に存在しないメキシコを、あるプレイヤーが22か月かけて自作し、9月16日に無料公開

このストーリーについて

『レッド・デッド・リデンプション2』で川向こうに見えながら永久に行けなかったメキシコ。地形は半分しか作られず、開放されませんでした。一人のプレイヤーが2024年4月からほぼ独力で再構築し、22ヶ月後の2026年9月16日に無料でリリースします。4段階の中国語リスニング練習。

HSK 3(中検4級程度)の中国語リスニングです。約3分。スクリプトにはピンインと各行の日本語訳が付き、訳は行をタップすると出ます。重要単語12語(故事、公司、地方など)と文法ポイント3つを日本語で解説しています。同じニュースが4つのレベルにあります。少し難しいけれどわかるレベルを、上で選んでください。

レベルに合わせて読む

原文

中国語でストーリー全体を読み進めましょう。ピンインや日本語訳は、必要な時だけ表示できます。

今天说一个玩游戏的人做的事。
先说这个游戏。
它叫《荒野大镖客二》,是一个很有名的游戏。
故事发生在一百多年前的美国西部。
你在游戏里是一个骑马的人。
你可以在很大的地方走来走去。
可以打猎,可以钓鱼,也可以什么都不做,就看看太阳下山。
很多人说,这是他们玩过的最好看的游戏。
可是这个游戏有一个地方,一直让人不舒服。
在地图的最下面,有一片地方叫新天堂。
那是墨西哥。
你在山上往南看,能看见它。
远远的,有房子,有山。
可是你过不去。
你骑马走到河边,游戏就不让你再走了。
为什么会这样?
因为在前面那一代游戏里,玩家是可以去墨西哥的。
那是很多人最喜欢的一部分。
所以做第二代的时候,大家都以为会有。
后来才知道,公司没有把它做完。
地图上留了一个影子,人进不去。
做这个游戏的是一家很大的公司。
公司有几千个人,也有很多钱。
可是这么多年过去了,他们一直没有补上这块地方。
玩家等了一年,两年,很多年。
后来,有一个玩家不等了。
他不在那家公司上班。
他只是一个很喜欢这个游戏的玩家。
二〇二四年四月,他开始自己做墨西哥。
不是几个人一起做,基本上就是他一个人。
做了多久?
二十二个月。
差不多两年。
两年里,他要做山,做河,做房子。
要做路上的人,做他们说的话。
要让这块新地方和老地图接在一起,走过去的时候看不出来。
还要让它对得上前一代游戏的时间线。
这些事情,一般是一个团队做几年的。
今年九月,他说做完了。
他定了一个日子:九月十六号,大家可以下载。
最让人想不到的是价钱。
不要钱。
一分钱也不要。
你有这个游戏,你就能装上,然后骑马往南走。
那条一直过不去的河,可以过去了。
我觉得这件事有意思的地方是这样的。
公司有几千人,有钱,也有工具。
可是这块地方,是一个下班以后做游戏的人补上的。
他不是为了钱。
他是因为自己想去那个地方,可是那个地方不存在。
所以他就做了一个出来。
你想一想:
有一样东西你很想要,可是没有人做。
你会一直等下去,还是自己动手?
日本語訳参照

今日は、あるゲームプレイヤーが行ったことについてお話しします。

まずはこのゲームについてです。

『荒野大鏢客二』という名前で、とても有名なゲームです。

物語は100年以上前のアメリカ西部で展開されます。

ゲームの中であなたは馬に乗る人物になります。

広大な場所を歩き回ることができます。

狩りをしたり、釣りをしたり、何もしないで夕日を見たりすることもできます。

多くの人が、これまでプレイした中で最も美しいゲームだと言っています。

しかし、このゲームには常に違和感を抱かせる場所が一つあります。

地図の一番下に「新天堂」と呼ばれる地域があります。

そこはメキシコです。

山の上から南を見ると、それが見えます。

遠くに家や山があります。

しかし、そこへは行けません。

馬で川まで行くと、ゲームがそれ以上進ませてくれません。

なぜそうなっているのでしょうか。

前の世代のゲームでは、プレイヤーはメキシコに行けたからです。

それは多くの人にとって最も好きな部分でした。

そのため、第二作を作るとき、みんなあるものだと思っていました。

後になって、会社がそれを完成させていなかったことが分かりました。

地図には影だけが残され、人は中に入れません。

このゲームを作っているのは大きな会社です。

会社には数千人の社員と、十分な資金があります。

しかし、長年たっても、彼らはこの地域の穴を埋めませんでした。

プレイヤーは1年、2年、そして何年も待ち続けました。

その後、待たないプレイヤーが現れました。

彼はその会社で働いていません。

単にこのゲームが大好きな一人のプレイヤーです。

2024年4月、彼は自分でメキシコを作り始めました。

数人で一緒に作るのではなく、基本的に彼一人でした。

どれくらいの期間がかかったでしょうか。

22ヶ月です。

ほぼ2年です。

2年の間、彼は山、川、家を作らなければなりませんでした。

路上の人々や、彼らの会話も作らなければなりませんでした。

新しい地域を古い地図と繋げ、移動したときに違和感がないようにしなければなりませんでした。

さらに、前のゲームの時間軸とも整合させなければなりませんでした。

こうした作業は通常、チームで数年かけて行うものです。

今年9月、彼は完成したと発表しました。

彼は日付を決めました。9月16日に誰でもダウンロードできます。

最も驚くべきなのは価格です。

無料です。

一銭もかかりません。

このゲームを持っていれば、インストールして南へ馬を走らせることができます。

これまで渡れなかった川を、今では渡ることができます。

私が面白いと思う点はここにあります。

会社には数千人の社員、資金、ツールがあります。

しかし、この地域を補完したのは、仕事終わりにゲームを作る一人の人間でした。

彼は金のためではありませんでした。

彼はその場所に行きたかったのに、その場所が存在しなかったからです。

だから、彼は自分で作ったのです。

考えてみてください。

欲しいものがあっても、誰も作ってくれない場合。

待ち続けますか、それとも自分で動きますか。

もう一度聞く

スクリプトを見ずに聞き、さっきよりわかる所を確かめましょう。

このエピソードの重要単語

词汇
gùshi物語、話

HSK 3の単語です。故事发生在一百多年前的美国西部。

gōngsī会社、企業

HSK 2の単語です。公司有几千个人,也有很多钱 — それでも補完されませんでした。

dìfang場所

HSK 3の単語です。这个游戏有一个地方,一直让人不舒服。

yìqǐ一緒に

HSK 2の単語です。不是几个人一起做 — スケール感を際立たせる否定形です。

yǐngzi影

HSK 5の単語です。地图上留了一个影子,人进不去 — エピソード中最も正確なイメージです。

xǐhuan好きだ

HSK 1の単語です。一个很喜欢这个游戏的玩家 — 表明された動機そのものです。

wánjiāプレイヤー

物語の核心となるカテゴリです。従業員ではなく、プレイヤーです。

Mòxīgēメキシコ

丘から見えても決して到達できない地域です。

qí乗る

你骑马走到河边,游戏就不让你再走了。

tuánduìチーム

一般是一个团队做几年的 — 彼が行ったことを示す比較です。

xiàzàiダウンロードする

九月十六号,大家可以下载 — 日付と配布モデル全体です。

shíjiānxiànタイムライン

最も難しい制約です。このメキシコは以前の自分自身のように見えなければなりません。

*はこのレベルを超える単語です(超纲词)

このエピソードの文法ポイント

语法

一直……

ずっと、現在に至るまで継続している状態を表します。動詞の前に置き、欠如を期間のある不満に変えます。

这个游戏有一个地方,一直让人不舒服。

他们一直没有补上这块地方。

让 + somebody + verb

誰かに何かをさせます、または許可します。中国語では許可と使役の両方に一つの動詞を使い、このエピソードでは両方の意味で使用されています。

游戏就不让你再走了。

要让这块新地方和老地图接在一起。

不是为了……,是因为……

「不是为了……,是因为……」は、目的ではなく原因を表します。目的と原因を区別する言い方で、この物語はまさにこの区別の上に成り立っています。

他不是为了钱。

他是因为自己想去那个地方,可是那个地方不存在。

出典

来源

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